Endless Tower v.1.6
ESPAÑOL
Nuevos añadidos
- Ahora cada sala puede tener una ligera variación de color para hacer la exploración menos monótona
- Se ha añadido un nuevo Miniboss de la familia de los fantasma
-Se han añadido artes conceptuales de algunas skins
-Ahora, algunos artes de la galeria no son visibles hasta que no lo hayas visto in-game
- Ahora se señaliza en la UI cuales son los stats que se mejoran cuando subes de nivel
- Ahora también se puede disparar usando la barra espaciadora
- Si el minimapa está activo, ahora puedes pulsar "Shift" para tener una vista más extensa del mapa
- Ahora se muestra en pantalla la experiencia que da cada enemigo
Arreglos y mejoras
- Arreglo parcial del problema de movimiento de Cristal dónde se disparaba hacia el lado que no era al cambiar de dirección de golpe
- Ahora, en caso de fallar en el combate contra Krom, Cristal reaparecerá en el piso base, en lugar de en la sala del jefe
-Se ha mejorado el efecto de partóculas que se muestra cuando el escudo explota
-Se ha arreglado el error que hacía que al empujar mucho a un Eyeguy, este pudiera traspasar el suelo
-Se ha corregido el error que te permitía mantener el escudo al inicio de una partida nueva si la comenzabas habiendo terminado la anterior con un escudo puesto
- Ahora los Shelleor dan 0 exp y se han modificado ligeramente las cantidades de los demás enemigos
- Se ha corregido un error ortográfico en la sala del jefe
- El número máximo de salas por piso se ha bajado ligeramente por razones de rendimiento
- Se ha cambiado la posición del icono de la UI que señaliza la posesión de una llave
ENGLISH
New additions
- Each room can now have a slight color variation to make exploration less monotonous
- A new Miniboss from the ghost family has been added
-Some skins concept art has been added
-Now, some gallery art is not visible until you've seen it in-game
- It's now marked in the UI which stats are improved when you level up
- Now you can also shoot using the space bar
- If the minimap is active, you can now press "Shift" to get a larger view of the map
- The experience given by each enemy is now shown on the screen.
Fixes and improvements
- Partially fixed a problem with Cristal's movement where it would shoot to the wrong side when changing direction abruptly
- Now, in case Krom defeats you, Cristal will reappear on the base floor, instead of in the boss room
-Improved the particle effect displayed when the shield explodes
-Fixed a bug where pushing an Eyeguy too hard could cause it to go through the floor
-Fixed a bug that allowed you to keep the shield at the start of a new game if you started the game after finishing the previous game with a shield on
- Shelleor now give 0 exp and the amounts of the other enemies have been slightly modified
- A spelling mistake in the boss room has been corrected
- The maximum number of rooms per floor has been slightly lowered for performance reasons
- The position of the UI icon signaling possession of a key has been changed
Files
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The Endless Tower
The Endless Tower is an arcade game in which you can explore a mysterious infinite tower full of challenges and secrets
Status | Released |
Author | Daigfe |
Genre | Action |
Tags | 2D, Arcade, Pixel Art, rougelike, Singleplayer, Top-Down |
Languages | English, Spanish; Castilian, Portuguese (Portugal) |
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